Π‘ΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Ρ‚ΠΎΡ€Ρ€Π΅Π½Ρ‚ Xattab Β» ВсС ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Β» I am not a Monster First Contact RePack (RUS) со всСми DLC
I am not a Monster  First Contact RePack (RUS) со всСми DLC

I am not a Monster First Contact RePack (RUS) со всСми DLC

ΠŸΡ€ΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€ΠΎΠ²:  0 / ΠšΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠ΅Π²:  0
ΠŸΠΎΠΆΠ°Π»ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ
I am not a Monster First Contact RePack (RUS) со всСми DLC
I am not a Monster First Contact RePack (RUS) со всСми DLC ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎ ссылкС Π½ΠΈΠΆΠ΅!
https://zonatorrent.fun/uploads/posts/2025-07/98140_logo.jpg

Β«I am not a Monster: First ContactΒ» β€” это пошаговая тактичСская стратСгия Π² стилС Ρ€Π΅Ρ‚Ρ€ΠΎ sci-fi, ΡΠΎΡ‡Π΅Ρ‚Π°ΡŽΡ‰Π°Ρ элСмСнты классичСского гСймплСя с Π·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚ΠΎΠΌ. Π˜Π³Ρ€ΠΎΠΊΠ°ΠΌ прСдстоит ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ гСроями, Π±ΠΎΡ€ΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈΡΡ Π·Π° Π²Ρ‹ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° ΠΏΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΆΠ΄Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ Π·Π²Π΅Π·Π΄ΠΎΠ»Π΅Ρ‚Π΅, Π·Π°Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠΌ ящСроподобными монстрами.

ЛСтящий Π² Π³Π»ΡƒΠ±ΠΎΠΊΠΎΠΌ космосС туристичСский Π·Π²Π΅Π·Π΄ΠΎΠ»Ρ‘Ρ‚ Β«ΠΠ»ΡŒΠ±Π°Ρ‚Ρ€ΠΎΡΒ» сталкиваСтся с катастрофой ΠΈΠ·-Π·Π° нападСния ящСроподобных монстров, способных Π·Π°Ρ€Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ людСй ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡ… Π² ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Π½Ρ‹Ρ… сСбС сущСств. Π’ Ρ†Π΅Π½Ρ‚Ρ€Π΅ событий β€” Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ пСрсонаТи, ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€Π°Π΅Ρ‚ ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ Π² спасСнии пассаТиров ΠΈ выяснСнии ΠΏΡ€ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Ρ‹ появлСния монстров. ВсСлСнная ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ β€” это ΠΌΡ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ Π½Π°ΡƒΡ‡Π½ΠΎ-фантастичСский ΠΌΠΈΡ€, Π³Π΄Π΅ люди Π±ΠΎΡ€ΡŽΡ‚ΡΡ Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π·Π° Π²Ρ‹ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅, Π½ΠΎ ΠΈ Π·Π° Ρ€Π°Π·Π³Π°Π΄ΠΊΡƒ Π·Π°Π³Π°Π΄ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠΉ ΡƒΠ³Ρ€ΠΎΠ·Ρ‹.

Основной Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ построСн Π½Π° тактичСских ΠΏΠΎΡˆΠ°Π³ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… боях, Ρ€Π°Π·Π²Π΅Π΄ΠΊΠ΅ ΠΈ ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ рСсурсами. Π˜Π³Ρ€ΠΎΠΊΠ°ΠΌ прСдстоит ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ стратСгичСскиС Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ, Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ с ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΈ пСрсонаТами, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ распространСниС зараТСния ΠΈ Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΉΠ½Ρ‹ всСлСнной. На ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π½Π΅ΠΎΠΆΠΈΠ΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Ρ‹, Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ гибкости ΠΈ быстрого ΠΌΡ‹ΡˆΠ»Π΅Π½ΠΈΡ.

ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ особСнности ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‚:

  • Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ мноТСством пСрсонаТСй с ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ способностями
  • Π Π°Π·Π²Π΅Ρ‚Π²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚ с нСсколькими ΠΊΠΎΠ½Ρ†ΠΎΠ²ΠΊΠ°ΠΌΠΈ
  • Π”ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ тактичСскиС Π±ΠΎΠΈ Π½Π° основС пошагового Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ°
  • ИсслСдованиС пространства Π·Π²Π΅Π·Π΄ΠΎΠ»Ρ‘Ρ‚Π° с поиском ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ² ΠΈ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ
  • Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠ΅ взаимодСйствиС с ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΈ NPC

ΠžΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ ΠΈ нововвСдСния, ΠΏΡ€ΠΈΡΡƒΡ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅, Π΄Π΅Π»Π°ΡŽΡ‚ Π΅Ρ‘ ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π² своСм ΠΆΠ°Π½Ρ€Π΅. Π‘Ρ€Π΅Π΄ΠΈ Π½ΠΈΡ… β€” ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ€Π΅Ρ‚Ρ€ΠΎ-стилистики с пиксСльной Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΎΠΉ ΠΈ атмосфСрными эффСктами, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ свСТиС ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ, ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Ρ€Π΅ΠΈΠ³Ρ€Π°Π±Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ. Π’ ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΈΠ΄Π΅ΠΈ, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ пСрсонаТами Π½Π° Π»Π΅Ρ‚Ρƒ, ΠΈ систСма зараТСния, Π²Π»ΠΈΡΡŽΡ‰Π°Ρ Π½Π° Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΡ‚ΠΈΠ΅ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚Π°.

НововвСдСния ΠΈ особСнности Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‚:

  • Π˜Π½Π½ΠΎΠ²Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹ΠΉ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚ с нСсколькими Π²Π΅Ρ‚ΠΊΠ°ΠΌΠΈ развития событий
  • ΠœΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠ° зараТСния, которая влияСт Π½Π° Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ дСйствий ΠΈ исход ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹
  • Π£Π½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ способности ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ пСрсонаТа, ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ тактичСскоС Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΈΠ΅
  • Π Π΅Ρ‚Ρ€ΠΎ-стилистика с соврСмСнными мСханичСскими ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ
  • Π“Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° Π² стилС pixel art с динамичСскими эффСктами

ΠœΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ систСмныС трСбования для ΠΊΠΎΠΌΡ„ΠΎΡ€Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ запуска ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹:
ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Π°Ρ систСма: Windows 7/8/10 (64-bit)
ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€: Intel Core i3 ΠΈΠ»ΠΈ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ
ΠŸΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ: 4 Π“Π‘ ΠžΠ—Π£
Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°: DirectX 11 совмСстимая (NVIDIA GeForce GTX 460 ΠΈΠ»ΠΈ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³)
ΠœΠ΅ΡΡ‚ΠΎ Π½Π° дискС: 2 Π“Π‘

Β«I am not a Monster: First ContactΒ» прСдставляСт яркоС сочСтаниС тактичСского гСймплСя ΠΈ ΡƒΠ²Π»Π΅ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ истории, ΠΏΠΎΠ³Ρ€ΡƒΠΆΠ°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Π² атмосфСру космичСского уТаса ΠΈ Π±ΠΎΡ€ΡŒΠ±Ρ‹ Π·Π° Π²Ρ‹ΠΆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ Ρ†Π΅Π½Π΅Π½ Π·Π° свою Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρƒ ΠΈ Ρ€Π΅Ρ‚Ρ€ΠΎ-стилистику, которая ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Π»ΡŽΠ±ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡΠΌ ΠΆΠ°Π½Ρ€Π°.

Π‘ΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚Ρ‹

ΠžΡ‚Π·Ρ‹Π²Ρ‹ 0
ΠšΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠ΅Π² ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅Ρ‚. Π‘Ρ‚Π°Π½ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΌ!