Π‘ΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Ρ‚ΠΎΡ€Ρ€Π΅Π½Ρ‚ Xattab Β» ВсС ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Β» Call of Juarez Gunslinger RePack ΠΎΡ‚ Xatab Π½Π° русском
Call of Juarez  Gunslinger RePack ΠΎΡ‚ Xatab Π½Π° русском

Call of Juarez Gunslinger RePack ΠΎΡ‚ Xatab Π½Π° русском

ΠŸΡ€ΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€ΠΎΠ²:  0 / ΠšΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠ΅Π²:  0
ΠŸΠΎΠΆΠ°Π»ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ

Call of Juarez: Gunslinger β€” это динамичная стрСлялка, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π½Π΅ΡΡˆΠ°Ρ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠ² Π½Π° просторы Π”ΠΈΠΊΠΎΠ³ΠΎ Π—Π°ΠΏΠ°Π΄Π°. Π’ этой ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Π²Π°ΠΌ прСдстоит ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ бСзТалостного ΠΎΡ…ΠΎΡ‚Π½ΠΈΠΊΠ° Π·Π° Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Π°ΠΌΠΈ ΠΈ ΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΡˆΠ΅ΡΡ‚Π²ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ Π»Π΅Π³Π΅Π½Π΄Π°Ρ€Π½ΠΎΠΉ эпохС ΠΊΠΎΠ²Π±ΠΎΠ΅Π², Π±Π°Π½Π΄ΠΈΡ‚ΠΎΠ² ΠΈ золотоискатСлСй.

Π‘ΡŽΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΈ ΠΌΠΈΡ€ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Ρ€Π°Π·Π²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² условиях бСззакония, хаоса ΠΈ ТСстокости. Π“Π»Π°Π²Π½Ρ‹ΠΉ пСрсонаТ β€” ΠΎΡ…ΠΎΡ‚Π½ΠΈΠΊ Π·Π° Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Π°ΠΌΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ рассказываСт свою ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ, ΡΡ‚Π°Π»ΠΊΠΈΠ²Π°ΡΡΡŒ с Π»Π΅Π³Π΅Π½Π΄Π°Ρ€Π½Ρ‹ΠΌΠΈ личностями Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ Π‘ΠΈΠ»Π»ΠΈ Кид, ДТСсси ДТСймс ΠΈ ΠŸΡΡ‚ Π“Π°Ρ€Ρ€Π΅Ρ‚Ρ‚. ΠœΠΈΡ€ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π½Π°ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ ΠΏΠ΅ΠΉΠ·Π°ΠΆΠ°ΠΌΠΈ амСриканских ΠΏΡ€Π΅Ρ€ΠΈΠΉ, ΠΌΡ€Π°Ρ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ салунами, Π·ΠΎΠ»ΠΎΡ‚Ρ‹ΠΌΠΈ ΡˆΠ°Ρ…Ρ‚Π°ΠΌΠΈ ΠΈ Π·Π°Π±Ρ€ΠΎΡˆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΊΠ»Π°Π΄Π±ΠΈΡ‰Π°ΠΌΠΈ. АтмосфСра дополняСтся Π°ΡƒΡ‚Π΅Π½Ρ‚ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ дСталями, ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΎΠΉ ΠΈ насыщСнной историСй, ΠΏΠΎΠ³Ρ€ΡƒΠΆΠ°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉ Π² эпоху ΠΊΠΎΠ²Π±ΠΎΠ΅Π² ΠΈ прСступного ΠΌΠΈΡ€Π°.

ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ особСнности ΠΈ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‚ Π² сСбя ΡΡ‚Ρ€Π΅ΠΌΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ пСрСстрСлочный процСсс ΠΈ Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΡ‚ΠΈΠ΅ Π½Π°Π²Ρ‹ΠΊΠΎΠ² ΠΎΡ€ΡƒΠΆΠ΅ΠΉΠ½ΠΈΠΊΠ°. Π˜Π³Ρ€ΠΎΠΊΡƒ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ мастСрски ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒΡΡ с Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π°ΠΌΠΈ оруТия, ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ свою ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΡΡ‚Ρ€Π΅Π»ΠΊΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΈ Π°Π΄Π°ΠΏΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡΡ‚ΠΈΠ»ΡŒ боя ΠΏΠΎΠ΄ свои прСдпочтСния. Π’ процСссС прохоТдСния прСдстоит ΡƒΡ‡Π°ΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² многочислСнных сраТСниях, ΠΈΠ·Π±Π΅Π³Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡƒΠ»ΡŒ Π²Ρ€Π°Π³ΠΎΠ² ΠΈ ΡƒΠ½ΠΈΡ‡Ρ‚ΠΎΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Ρ†Π΅Π»Ρ‹Ρ… Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏ ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠΎΠ², дСмонстрируя Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈ Π±Ρ‹ΡΡ‚Ρ€ΡƒΡŽ Ρ€Π΅Π°ΠΊΡ†ΠΈΡŽ.

Π’Π°ΠΆΠ½ΠΎΠΉ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ гСймплСя ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ пСрСстрСлки Π² стилС Ρ€Π΅Ρ‚Ρ€ΠΎ, с яркими эффСктами ΠΈ Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ‚Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ. Π˜Π³Ρ€Π° ΠΎΡ€ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π° Π½Π° Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΡ‚ΠΈΠ΅ пСрсонаТа, открывая Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ возмоТности для ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ оруТия ΠΈ Π½Π°Π²Ρ‹ΠΊΠΎΠ² ΡΡ‚Ρ€Π΅Π»ΡŒΠ±Ρ‹. ΠŸΠΎΠ±ΠΎΡ‡Π½Ρ‹Π΅ миссии ΠΈ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ΠΈ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡŽΡ‚ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚, создавая Π½Π°ΡΡ‹Ρ‰Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ ΠΈ Π°Ρ‚ΠΌΠΎΡΡ„Π΅Ρ€Π½ΡƒΡŽ ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡŽ ΠΎ Ρ‡Π΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊΠ΅, ΠΈΠ΄ΡƒΡ‰Π΅ΠΌ ΠΏΠΎ ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ мСсти ΠΈ искуплСния.

Π’ ΠΈΠ³Ρ€Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΡΡƒΡ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»ΡΡŽΡ‚ Π΅Ρ‘ срСди Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ². Π‘Ρ€Π΅Π΄ΠΈ Π½ΠΈΡ… β€” рассказчик, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΡΡ‚ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ вставки ΠΈ обрисовку событий создаСт ΠΎΡ‰ΡƒΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ повСствования ΠΈΠ· уст самого гСроя. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚Ρ€Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ ΡΡ‚Ρ€Π΅Π»ΡŒΠ±Ρ‹, Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ укрытия ΠΈ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π°Ρ€Ρ‚-ΡΡ‚ΠΈΠ»ΡŒ, ΠΏΠΎΠ΄Ρ‡Π΅Ρ€ΠΊΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ атмосфСру Π”ΠΈΠΊΠΎΠ³ΠΎ Π—Π°ΠΏΠ°Π΄Π°.

ΠœΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ систСмныС трСбования для запуска Call of Juarez: Gunslinger Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‚ Π² сСбя ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹:

  • ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Π°Ρ систСма: Windows 7 (ΠΈΠ»ΠΈ Π½ΠΎΠ²Π΅Π΅)
  • ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€: Intel Core 2 Duo ΠΈΠ»ΠΈ AMD Athlon X2
  • ΠŸΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ: 2 Π“Π‘ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ памяти
  • Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3850 ΠΈΠ»ΠΈ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅
  • ΠœΠ΅ΡΡ‚ΠΎ Π½Π° дискС: 10 Π“Π‘ свободного пространства

Π˜Π³Ρ€Π° сочСтаСт Π² сСбС Π·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚, Π°ΡƒΡ‚Π΅Π½Ρ‚ΠΈΡ‡Π½ΡƒΡŽ атмосфСру ΠΈ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ, дСлая Π΅Ρ‘ достойным Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ΠΎΠΌ для ΠΏΠΎΠΊΠ»ΠΎΠ½Π½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΡˆΡƒΡ‚Π΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΈ историчСской Π΄Ρ€Π°ΠΌΠ°Ρ‚ΡƒΡ€Π³ΠΈΠΈ ΠΎ Π”ΠΈΠΊΠΎΠΌ Π—Π°ΠΏΠ°Π΄Π΅.

Π‘ΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚Ρ‹

Π‘ΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ½ΠΊΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ Π² Π±ΠΎΡ‚Π΅
ΠžΡ‚Π·Ρ‹Π²Ρ‹ 0
ΠšΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠ΅Π² ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅Ρ‚. Π‘Ρ‚Π°Π½ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΌ!