Π‘ΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Ρ‚ΠΎΡ€Ρ€Π΅Π½Ρ‚ Xattab Β» ВсС ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Β» Ancient Abyss RePack (RUS) со всСми дополнСниями
Ancient Abyss RePack (RUS) со всСми дополнСниями

Ancient Abyss RePack (RUS) со всСми дополнСниями

ΠŸΡ€ΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€ΠΎΠ²:  0 / ΠšΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠ΅Π²:  0
ΠŸΠΎΠΆΠ°Π»ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ

Ancient Abyss β€” это Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ экшн-Ρ€ΠΎΠ³Π°Π»ΠΈΠΊ, ΠΎΠ±ΡŠΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΉ элСмСнты классики сСрий Zelda ΠΈ соврСмСнного rogueLike. Π’ этой ΠΈΠ³Ρ€Π΅ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ³Ρ€ΡƒΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² procedurally-generated Π»Π°Π±ΠΈΡ€ΠΈΠ½Ρ‚, Π½Π°ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ опасностями ΠΈ сокровищами, Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ тактичСского ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄Π° ΠΈ развития пСрсонаТа.

ΠœΠΈΡ€ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ разворачиваСтся Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ Π·Π°Π³Π°Π΄ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π»Π°Π±ΠΈΡ€ΠΈΠ½Ρ‚Π°, ΠΊΡƒΠ΄Π° Π³Π»Π°Π²Π½Ρ‹ΠΉ Π³Π΅Ρ€ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠΏΠ°Π΄Π°Π΅Ρ‚ Π² Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ нСизвСстных событий. Π’ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠΈ структура ΠΈ события ΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ благодаря случайной Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡƒΡŽ ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ. ΠŸΠ΅Ρ€ΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠΈ, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π²Ρ€Π°Π³ΠΈ ΠΈ боссы, ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ мифологичСскиС ΠΈ фэнтСзийныС ΠΌΠΎΡ‚ΠΈΠ²Ρ‹, Π° ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚Π½Π°Ρ линия поддСрТиваСтся атмосфСрой ΠΏΡ€ΠΈΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ поиска ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π°Ρ€Ρ‚Π΅Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Π’Π΅ΡΡŒ ΠΌΠΈΡ€ ΠΏΡ€ΠΎΠ½ΠΈΠ·Π°Π½ Ρ‚Π°ΠΉΠ½ ΠΈ скрытых областСй, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΈΡΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ сСкрСтныС Π»ΠΎΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ способности ΠΈ Ρ€Π΅Π΄ΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ‹.

Π“Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ сочСтаСт Π² сСбС элСмСнты классичСских Π΄Π²ΡƒΡ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΈΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ соврСмСнных ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊ rogueLike. ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ особСнности Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‚ ΠΏΠΎΡΡ‚ΠΎΡΠ½Π½ΡƒΡŽ ΠΎΠΏΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€ΠΌΠ°Π½Π΅Π½Ρ‚Π½ΠΎΠΉ смСрти, Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ стратСгичСского планирования ΠΈ постоянного ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Π½Π°Π²Ρ‹ΠΊΠΎΠ² пСрсонаТа.

ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ особСнности/Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ:

  • ГСнСрация Π»Π°Π±ΠΈΡ€ΠΈΠ½Ρ‚Π° ΠΏΡ€ΠΈ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠΈ.
  • Π¨ΠΈΡ€ΠΎΠΊΠΈΠΉ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ оруТия для Π±Π»ΠΈΠΆΠ½Π΅Π³ΠΎ ΠΈ дальнСго боя.
  • Π Π°Π·Π²ΠΈΡ‚ΠΈΠ΅ Π½Π°Π²Ρ‹ΠΊΠΎΠ² ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… способностСй Π² процСссС ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹.
  • ΠžΠ±Π½Π°Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ скрытых областСй ΠΈ сСкрСтных ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΠΉ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ умСния.
  • ДинамичСскоС освСщСниС ΠΈ пиксСльная Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° с ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ.

ΠžΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ ΠΈ нововвСдСния ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠ°Ρ… Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΡ возмоТностСй ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° ΠΈ слоТных условиях прохоТдСния.

ΠžΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ являСтся Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΡΠ²Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Π½Π°Π²Ρ‹ΠΊΠΈ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΎΠ±Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ‹, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ доступ ΠΊ Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ нСдоступным Π·ΠΎΠ½Π°ΠΌ. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΈΠ³Ρ€Π° внСдряСт элСмСнты стратСгичСского Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° оруТия ΠΈ способностСй, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ соврСмСнныС Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ эффСкты ΠΈ динамичСскоС освСщСниС, ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΡΡ€ΠΊΡƒΡŽ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ атмосфСру.

БистСмныС трСбования Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‚ Π² сСбя ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ для ΡΡ‚Π°Π±ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΡ„ΠΎΡ€Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ гСймплСя.

ΠœΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ систСмныС трСбования:

  1. ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Π°Ρ систСма: Windows 7 ΠΈΠ»ΠΈ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅
  2. ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€: Intel Core i3 ΠΈΠ»ΠΈ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ
  3. ΠŸΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ: 4 Π“Π‘ ΠžΠ—Π£
  4. Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°: NVIDIA GeForce GTX 660 ΠΈΠ»ΠΈ AMD Radeon HD 7870
  5. ΠœΠ΅ΡΡ‚ΠΎ Π½Π° дискС: ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 2 Π“Π‘ свободного пространства

Ancient Abyss ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»Π°Π³Π°Π΅Ρ‚ Π·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ исслСдования ΠΈ развития, ΡΡ‚ΠΈΠΌΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ тактичСскоС ΠΌΡ‹ΡˆΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Π±Ρ‹ΡΡ‚Ρ€ΡƒΡŽ Ρ€Π΅Π°ΠΊΡ†ΠΈΡŽ. Благодаря ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π΄ΡƒΡ€Π½ΠΎΠΉ Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌΡƒ ΡΡ‚ΠΈΠ»ΡŽ, ΠΈΠ³Ρ€Π° способна ΡƒΠ΄ΠΈΠ²Π»ΡΡ‚ΡŒ Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠ² Π² ΠΆΠ°Π½Ρ€Π΅ rogueLike ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ.

Π‘ΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚Ρ‹

Π‘ΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ½ΠΊΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ Π² Π±ΠΎΡ‚Π΅
ΠžΡ‚Π·Ρ‹Π²Ρ‹ 0
ΠšΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠ΅Π² ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅Ρ‚. Π‘Ρ‚Π°Π½ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΌ!