Π‘ΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Ρ‚ΠΎΡ€Ρ€Π΅Π½Ρ‚ Xattab Β» ВсС ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Β» Between Time Escape Room RePack (RUS) со всСми дополнСниями
Between Time  Escape Room RePack (RUS) со всСми дополнСниями

Between Time Escape Room RePack (RUS) со всСми дополнСниями

ΠŸΡ€ΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€ΠΎΠ²:  0 / ΠšΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠ΅Π²:  0
ΠŸΠΎΠΆΠ°Π»ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ

Between Time: Escape Room β€” это ΡƒΠ²Π»Π΅ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Π°Ρ логичСская ΠΈΠ³Ρ€Π° Π² ΠΆΠ°Π½Ρ€Π΅ "escape room", Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°ΠΌ прСдстоит Ρ€Π΅ΡˆΠ°Ρ‚ΡŒ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΠΎΠΌΠΊΠΈ ΠΈ ΠΈΡΠΊΠ°Ρ‚ΡŒ подсказки для Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄Π° ΠΈΠ· Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… Π·Π°ΠΏΡƒΡ‚Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ситуаций. Π“Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ β€” ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΡˆΠ΅ΡΡ‚Π²ΠΈΡ Π²ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Π½Π°Π±ΠΎΡ€ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ ΠΈ Π·Π°Π³Π°Π΄ΠΎΠΊ Π² Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… историчСских эпохах.

Π‘ΡŽΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΈ ΠΌΠΈΡ€ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΏΠΎΠ³Ρ€ΡƒΠΆΠ°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΎΠ² Π² ΠΏΡ€ΠΈΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅, связанноС с ΠΊΡ€Π°ΠΆΠ΅ΠΉ ΠΌΠ°ΡˆΠΈΠ½Ρ‹ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ. Π“Π»Π°Π²Π½Ρ‹ΠΉ Π³Π΅Ρ€ΠΎΠΉ ΠΈΠ»ΠΈ гСроиня ΠΎΡ‚ΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π² ΠΏΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… историчСских мСст ΠΏΠ»Π°Π½Π΅Ρ‚Ρ‹ с Ρ†Π΅Π»ΡŒΡŽ ΡƒΠΊΡ€Π°ΡΡ‚ΡŒ сокровища ΠΏΡ€ΠΎΡˆΠ»ΠΎΠ³ΠΎ. Однако ΠΏΠΎ Ρ…ΠΎΠ΄Ρƒ этого рискованного ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ ΠΈΠΌ приходится ΡΡ‚ΠΎΠ»ΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒΡΡ с Π·Π°Π³Π°Π΄ΠΊΠ°ΠΌΠΈ, Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ сСкрСтныС ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹ ΠΈ Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ скрытыС ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ‹, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΡΠΏΠ΅ΡˆΠ½ΠΎ Π·Π°Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΡ‚ΡŒ миссию ΠΈ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒΡΡ Π΄ΠΎΠΌΠΎΠΉ. Π’ процСссС ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΡˆΠ΅ΡΡ‚Π²ΠΈΠΉ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΈ ΡƒΠ·Π½Π°ΡŽΡ‚ ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ ΠΈ Ρ‚Π°ΠΉΠ½Ρ‹ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… эпох, проходя Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Ρ‚Ρ‰Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΡ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ Π»ΠΎΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, каТдая ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ своСй атмосфСрой ΠΈ особСнностями.

Основной Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ основан Π½Π° Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ логичСских Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ ΠΈ использовании ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ² для продвиТСния ΠΏΠΎ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚Ρƒ. Π’ ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎ ΠΈΡΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ°ΡŽΡ‰ΡƒΡŽ срСду, ΠΈΡΠΊΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈ ΠΈ подсказки, Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ с ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ ΠΈ Π Π°ΡΡˆΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ΄Ρ‹ для открытия Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… возмоТностСй. На врСмя ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°ΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ баланс ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ логичСским ΠΌΡ‹ΡˆΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΈ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΊ дСталям, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ процСсс Π·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΌ ΠΈ Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΊ вниманию.

Π§Ρ‚ΠΎ касаСтся особСнностСй ΠΈ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ²Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠΉ, Ρ‚ΠΎ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ прСдставлСны ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ, связанныС с ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΡˆΠ΅ΡΡ‚Π²ΠΈΡΠΌΠΈ Π²ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ новая рСализация Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΠΎΠΌΠΎΠΊ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΌΠΈ Π½Π΅Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ Π²ΡΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π½Π΅Π΅ Π² ΠΆΠ°Π½Ρ€Π΅.

ΠžΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ ΠΈ нововвСдСния Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‚:

  • ΠŸΡΡ‚ΠΈ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… эпох историчСской ΠΏΠ»Π°Π½Π΅Ρ‚Ρ‹ с ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ локациями ΠΈ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π°ΠΌΠΈ;
  • ΠœΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠ° ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΡˆΠ΅ΡΡ‚Π²ΠΈΠΉ Π²ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π°Ρ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ событиями ΠΈ Π²Π»ΠΈΡΡ‚ΡŒ Π½Π° ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅;
  • Π Π°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΈΠ΅ Π²ΠΈΠ΄ΠΎΠ² Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΠΎΠΌΠΎΠΊ β€” ΠΎΡ‚ ΡˆΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ² ΠΈ Π·Π°Π³Π°Π΄ΠΎΠΊ Π΄ΠΎ мСханичСских Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΠΎΠΌΠΎΠΊ;
  • Π­Π»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹ поиска скрытых ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ² ΠΈ подсказок для продвиТСния ΠΏΠΎ ΡΡŽΠΆΠ΅Ρ‚Ρƒ;
  • ДинамичСская навигация ΠΈ постоянноС ΠΈΠ·ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ ΠΌΠΈΡ€Π°.

Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ нововвСдСния, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€ΡΡŽΡ‚ ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°:

  • Π£Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ„Ρ€ΠΎΠ²ΠΊΠΈ ΠΈ взаимодСйствия с сСкрСтными ΠΊΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ;
  • Π˜Π½Π½ΠΎΠ²Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Ρ‹Π΅ эффСкты ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ эпохами;
  • БоврСмСнная Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ° ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ атмосфСру Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… историчСских ΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΠΎΠ΄ΠΎΠ²;
  • ΠžΠΏΡ†ΠΈΡ сохранСния прогрСсса Π² любой ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ для ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ удобства;
  • ВысокоС качСство Π·Π²ΡƒΠΊΠ° ΠΈ ΠΎΠ·Π²ΡƒΡ‡ΠΊΠΈ, ΡƒΡΠΈΠ»ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ³Ρ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅.

ΠœΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ систСмныС трСбования для ΠΊΠΎΠΌΡ„ΠΎΡ€Ρ‚Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‚:

  • ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Π°Ρ систСма: Windows 7/8/10;
  • ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€: Intel Core i3 ΠΈΠ»ΠΈ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ;
  • ОбъСм ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ памяти: Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 2 Π“Π±;
  • Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°: совмСстимая с DirectX 11, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ NVIDIA GeForce GTX 660;
  • ΠœΠ΅ΡΡ‚ΠΎ Π½Π° ТСстком дискС: ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 7 Π“Π± послС установки.

Between Time: Escape Room β€” это Π·Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΏΠ°Π·Π», Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΡΠΎΠ΅Π΄ΠΈΠ½ΡΡŽΡ‚ΡΡ элСмСнтарныС ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ΄Π΅ΠΈ ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΡˆΠ΅ΡΡ‚Π²ΠΈΠΉ Π²ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, создавая насыщСнноС ΠΈ ΠΈΠ½Ρ‚Ρ€ΠΈΠ³ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ для Π»ΡŽΠ±ΠΈΡ‚Π΅Π»Π΅ΠΉ логичСских ΠΈΠ³Ρ€.

Π‘ΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚Ρ‹

Π‘ΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ½ΠΊΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ Π² Π±ΠΎΡ‚Π΅
ΠžΡ‚Π·Ρ‹Π²Ρ‹ 0
ΠšΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠ΅Π² ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅Ρ‚. Π‘Ρ‚Π°Π½ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΌ!