Π‘ΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Ρ‚ΠΎΡ€Ρ€Π΅Π½Ρ‚ Xattab Β» ВсС ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Β» Company of Heroes 2 Master Collection RePack (RUS) со всСми DLC
Company of Heroes 2  Master Collection RePack (RUS) со всСми DLC

Company of Heroes 2 Master Collection RePack (RUS) со всСми DLC

ΠŸΡ€ΠΎΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€ΠΎΠ²:  0 / ΠšΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠ΅Π²:  0
ΠŸΠΎΠΆΠ°Π»ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ

Company of Heroesβ„’ 2: НаступлСниС Π² АрдСннах β€” это ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ популярной стратСгичСской сСрии, посвящСнной событиям Π’Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π²ΠΎΠΉΠ½Ρ‹. Π˜Π³Ρ€Π° фокусируСтся Π½Π° историчСских боях Π² АрдСннах, прСдоставляя ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°ΠΌ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ амСриканскими войсками Π² критичСский ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚ Π±ΠΈΡ‚Π²Ρ‹.

Π‘ΡŽΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΈ ΠΌΠΈΡ€ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Ρ€Π°Π·Π²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ Π·Π½Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΠΎΠΉ Π±ΠΈΡ‚Π²Ρ‹ Π·Π° АрдСнны, ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ· Ρ€Π΅ΡˆΠ°ΡŽΡ‰ΠΈΡ… сраТСний Π½Π° Π—Π°ΠΏΠ°Π΄Π½ΠΎΠΌ Ρ„Ρ€ΠΎΠ½Ρ‚Π΅ Π’Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π²ΠΎΠΉΠ½Ρ‹. Π’ Ρ…ΠΎΠ΄Π΅ ΠΊΠ°ΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΡƒΡ‚ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ амСриканскими подраздСлСниями, оказавшимися Π² тяТСлых условиях, ΠΈ увидят историчСскиС события Π³Π»Π°Π·Π°ΠΌΠΈ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ… ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΈΡ€ΠΎΠ². ΠœΠ΅ΡΡ‚ΠΎ дСйствия β€” суровая лСсистая ΠΌΠ΅ΡΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π³Π΄Π΅ стратСгичСскиС Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΡΡŽΡ‚ ΡΡƒΠ΄ΡŒΠ±Ρƒ Π±ΠΎΠ΅Π²Ρ‹Ρ… дСйствий. Π˜Π³Ρ€Π° ΠΏΠΎΠ³Ρ€ΡƒΠΆΠ°Π΅Ρ‚ Π² Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡ‡Π½ΡƒΡŽ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π²ΠΎΠΉΠ½Ρ‹, дСмонстрируя Π³Π΅Ρ€ΠΎΠΈΠ·ΠΌ ΠΈ тяТСлыС условия Π±ΠΎΠ΅Π², Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ послСдствия Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ.

ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ особСнности ΠΈ Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‚ Π² сСбя Π½Π΅Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΡƒΡŽ кампанию, динамичСскоС взаимодСйствиС с Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ историчСскими событиями ΠΈ Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΈΠ΅ тактичСских Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ.

Π§Ρ‚ΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ Π² сСбя Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅ΠΉ:

  • Π˜Π·ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ стратСгичСской ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Ρ‹ с ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ°ΠΌΠΈ боя
  • Π’Ρ‹Π±ΠΎΡ€ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ миссий для влияния Π½Π° Ρ…ΠΎΠ΄ Π±ΠΈΡ‚Π²Ρ‹
  • Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ трСмя Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ‚ΠΈΠΏΠ°ΠΌΠΈ Ρ€ΠΎΡ‚: Π²ΠΎΠ·Π΄ΡƒΡˆΠ½ΠΎ-дСсантной, ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠ΅Ρ…ΠΎΡ‚ΠΎΠΉ ΠΈ Π²ΠΎΠΎΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΎΠΉ
  • БтратСгичСскоС ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ рСсурсами ΠΈ состояниСм ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ
  • ΠžΡ†Π΅Π½ΠΊΠ° ΠΈ влияниС Π½Π° ΡΡƒΠ΄ΡŒΠ±Ρƒ Ρ€ΠΎΡ‚Ρ‹ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· вСтСранскиС ΠΎΡ‡ΠΊΠΈ ΠΈ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ

ΠžΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ ΠΈ нововвСдСния Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Π΄Π΅Π»Π°ΡŽΡ‚ Π΅Ρ‘ ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π² сСрии Company of Heroes. Π’ ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° новаторская систСма Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° тактичСских ΠΈ стратСгичСских Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ элСмСнты развития ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ.

Π§Ρ‚ΠΎ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅:

  • НСлинСйная стратСгия, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰Π°Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ порядок миссий ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ стратСгии развития
  • ΠžΠ±ΡˆΠΈΡ€Π½Π°Ρ кампания, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°ΡŽΡ‰Π°Ρ 11 миссий ΠΈ 7 боСстолкновСний, основанных Π½Π° Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… событиях
  • Π’ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π²ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ ΡƒΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ подраздСлСния ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄ΠΈΡ€ΠΎΠ² с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²Π° Π½Π°Π²Ρ‹ΠΊΠΎΠ²
  • ΠœΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΡŒΠ½Π°Ρ систСма ΡƒΡΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡˆΠ΅Π½ΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΉ, Π΄Π°ΡŽΡ‰Π°Ρ 72 Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚Π° ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ
  • ΠœΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠΊΠ° сохранСния состояния Ρ€ΠΎΡ‚Ρ‹ ΠΈ ΡƒΡ‡Π΅Ρ‚Π° влияния Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠΈ

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΡ†Π΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ этот стратСгичСский ΠΏΡ€ΠΎΠ΄ΡƒΠΊΡ‚, Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ΡΡ‰ΡƒΡŽ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½ΡƒΡŽ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΡƒ. ΠœΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΈ Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Π΅ систСмныС трСбования:

БистСмныС трСбования:

  • ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½Π°Ρ систСма: Windows 7/8/10 (64-bit)
  • ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅ΡΡΠΎΡ€: Intel Core i5 ΠΈΠ»ΠΈ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ
  • ΠŸΠ°ΠΌΡΡ‚ΡŒ: Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ 8 Π“Π‘ RAM
  • Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π°: NVIDIA GeForce GTX 660 ΠΈΠ»ΠΈ AMD Radeon HD 7870
  • ΠœΠ΅ΡΡ‚ΠΎ Π½Π° дискС: ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 34 Π“Π± свободного пространства

Компания Heroes 2: НаступлСниС Π² АрдСннах сочСтаСт ΠΈΡΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΡƒΡŽ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ с Π³Π»ΡƒΠ±ΠΎΠΊΠΈΠΌ тактичСским Π³Π΅ΠΉΠΌΠΏΠ»Π΅Π΅ΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ Π΅Ρ‘ ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π»Π΅ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ для Ρ„Π°Π½Π°Ρ‚ΠΎΠ² стратСгий ΠΈ историчСских Π±ΠΎΠ΅Π². Π˜Π³Ρ€Π° ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»Π°Π³Π°Π΅Ρ‚ насыщСнный ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ с высокой ΡΡ‚Π΅ΠΏΠ΅Π½ΡŒΡŽ погруТСния ΠΈ ΡƒΠ½ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ возмоТностями развития ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ.

Π‘ΠΊΡ€ΠΈΠ½ΡˆΠΎΡ‚Ρ‹

Π‘ΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ½ΠΊΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ Π² Π±ΠΎΡ‚Π΅
ΠžΡ‚Π·Ρ‹Π²Ρ‹ 0
ΠšΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠ΅Π² ΠΏΠΎΠΊΠ° Π½Π΅Ρ‚. Π‘Ρ‚Π°Π½ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΌ!